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Scouting

Mr.Cupcakes #20ULQ9YL2

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

48.4%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sam4.6× so oft · 18 Spiele · 55.6%
Ash2.4× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sam 18 58.1% 55.6%
4.6×
Ash 7 22.6% 28.6%
2.4×
Meeple 4 12.9% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Sam 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Meeple 50% Sam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Meeplesein Pick
Edgar유누짱
Griff莉緒
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Meeple 50% Sam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Samsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Ash 50% Sam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
Brockうー
VS
Niederlage 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Sam 50% Ziggy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Samsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Ash 50% Sam 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Samsein Pick
Edgar霞寺
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Sam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ashsein Pick
Mandyジョン
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ashsein Pick
VS
NoriKFC
BullMahatma
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Sam 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Sam 67% Ash 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Sam 83% Ash 17%
Gem Grab 6 33.3%
Sam 67% Meeple 33%
Heist 5 80.0%
Meeple 40% Sam 40% Ash 20%
Hot Zone 5 60.0%
Sam 40% Ash 20% Hank 20% Ziggy 20%
Bounty 3 0.0%
Ash 67% Sam 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.