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Scouting

ココナッツ #20YL9RY0YC

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

38.9%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Najia2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Najia 7 38.9% 14.3%
2.3×
Byron 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Najiasein Pick
Griffいつき
Tick中隆
VS
Sieg 19.08. Mythic
Najiasein Pick
Griffいつき
Tick中隆
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Najiasein Pick
Griffいつき
Tick中隆
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Najiasein Pick
Starr Novaいつき
Emz中隆
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Najiasein Pick
Starr Novaいつき
Emz中隆
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Angelosein Pick
Chuckいつき
8-Bit中隆
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Angelosein Pick
Chuckいつき
8-Bit中隆
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Najiasein Pick
Brock中隆
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Najiasein Pick
Brock中隆
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Berryいつき
Emz中隆
VS
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Berryいつき
Emz中隆
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
Griffいつき
Nori中隆
VS
Sieg 19.08. Mythic
Mortissein Pick
Griffいつき
Nori中隆
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Beasein Pick
Byronいつき
Brock中隆
VS
Carlø_KING
Mina...
Niederlage 19.08. Mythic
Beasein Pick
Byronいつき
Brock中隆
VS
Carlø_KING
Mina...

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Najia 71% Surge 29%
Bounty 4 0.0%
Najia 50% Bea 50%
Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.