← Overview

Scouting

TH|☄️Matéo 🎉 #20YPVV9LCU

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 3 16.7% 66.7%
1.5×
Edgar 3 16.7% 66.7%
1.4×
Colt 3 16.7% 66.7%
1.5×
Griff 3 16.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyBrawler
VS
Sieg 09.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyBrawler
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyBrawler
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Coletteventi
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Coletteventi
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
8-BitFer_chop
VS
Starr Nova@Voodoo
Nanimatte0
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
8-BitFer_chop
VS
Starr Nova@Voodoo
Nanimatte0
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Tarasein Pick
GigiJukaOTF
Griffnni k
VS
Chesterchapis
Niederlage 10.08. Mythic
Tarasein Pick
GigiJukaOTF
Griffnni k
VS
Chesterchapis

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Colette 60% Tara 40%
Gem Grab 5 20.0%
Griff 60% Cordelius 40%
Bounty 5 40.0%
Edgar 60% Mortis 40%
Knockout 3 66.7%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.