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Scouting

Mr.Kさん #220VCVLV0U

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 16.7% 0.0%
1.8×
8-Bit 5 16.7% 80.0%
1.8×
Pearl 5 16.7% 60.0%
1.9×
Griff 4 13.3% 50.0%
1.4×
Otis 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 50.0%
Pearl 63% Otis 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
Brockワサび
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
Brockワサび
VS
Hot Potato Heist 5 40.0%
8-Bit 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
VS
Starr Novaモリゾー
Coltけわ
Emzこう
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Starr Novaモリゾー
Coltけわ
Emzこう
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Larry & Lawrieもっくん
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Larry & Lawrieもっくん
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Brockyuhi38
RicoTravis
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockyuhi38
RicoTravis
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Charliesein Pick
Guskt
Meghinata
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Charliesein Pick
Guskt
Meghinata
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Piercekai
Charlie迷糊
VS
Colettekd、dー
Edgar制覇
Sieg 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Piercekai
Charlie迷糊
VS
Colettekd、dー
Edgar制覇
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
Carl今中
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lumisein Pick
Carl今中
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Pearl 63% Otis 38%
Brawl Ball 7 0.0%
Pierce 43% Shade 29% Lumi 29%
Heist 5 40.0%
8-Bit 60% Pierce 40%
Gem Grab 4 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Hot Zone 4 100.0%
Griff 50% 8-Bit 50%
Knockout 2 0.0%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.