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Scouting

ゴミピックしたら即利敵RTA #2228LGQG99

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

57.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 6 23.1% 50.0%
2.1×
Rico 3 11.5% 66.7%
1.4×
Nita 3 11.5% 33.3%
1.5×
Nori 3 11.5% 66.7%
1.4×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
SiriusRena
R-TZephyr
VS
Sieg 12.08. Legendary
Shadesein Pick
SiriusRena
R-TZephyr
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Shadesein Pick
SiriusRena
R-TZephyr
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Colt 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
KenjiSlyer✧
VS
Coletteヒーロー
BrockS0
Sieg 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
KenjiSlyer✧
VS
Coletteヒーロー
BrockS0
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
Charlieなさ
DamianZephyr
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Charlieなさ
DamianZephyr
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Charlieなさ
DamianZephyr
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Nitasein Pick
Maisieぺな
VS
Sieg 12.08. Legendary
Nitasein Pick
Maisieぺな
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Nitasein Pick
Maisieぺな
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
StuZephyr
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
StuZephyr
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
StuZephyr
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Ashsein Pick
Lou亂斗
VS
Stumay be
Byronまめ
Sieg 12.08. Legendary
Ashsein Pick
Lou亂斗
VS
Stumay be
Byronまめ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Nita 38% Nori 38% Ash 25%
Hot Zone 6 50.0%
Shade 100%
Brawl Ball 5 40.0%
Rico 60% Lumi 40%
Heist 5 60.0%
Colt 60% Edgar 40%
Bounty 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.