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Scouting

🌶🔥SPICY🌶🔥 #222CQ0Q0CC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

45.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 7 29.2% 57.1%
2.2×
Amber 3 12.5% 33.3%
1.6×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×
Dynamike 3 12.5% 66.7%
1.5×
Leon 3 12.5% 66.7%
1.5×
Gale 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 66.7%
Dynamike 50% Leon 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
NajiaEQ|Venom
PierceGOAL_7
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
NajiaEQ|Venom
PierceGOAL_7
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
NajiaEQ|Venom
PierceGOAL_7
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
VS
Rico702
Spikedev
Niederlage 17.08. Mythic
VS
Rico702
Spikedev
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
BelleA2zee
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
BelleA2zee
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Meeplecode:Ali
VS
Chesterخبزه
MandyMBA
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Meeplecode:Ali
VS
Chesterخبزه
MandyMBA
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Meeplecode:Ali
VS
Chesterخبزه
MandyMBA
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
CrowCR7
Griff2008
Niederlage 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
CrowCR7
Griff2008
Sieg 16.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
CrowCR7
Griff2008
Dry Season Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
CrowNile
VS
Shellynaruto 511
Colt3tab
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
CrowNile
VS
Shellynaruto 511
Colt3tab
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
CrowNile
VS
Shellynaruto 511
Colt3tab
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Nita"Slay"
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
Nita"Slay"
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 72.7%
Spike 45% Dynamike 27% Leon 27%
Gem Grab 5 20.0%
Amber 60% Spike 40%
Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Heist 3 33.3%
Gale 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.