Couto 🂾 #222P29GGCJ97 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt4.1× so oft · 19 Spiele · 78.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
19 | 19.6% | 78.9% | 4.1× | |
Stu |
8 | 8.2% | 25.0% | 1.9× | |
Nori |
8 | 8.2% | 62.5% | 2.0× | |
Otis |
7 | 7.2% | 57.1% | 1.8× | |
Piper |
6 | 6.2% | 33.3% | 1.6× | |
Ash |
5 | 5.2% | 60.0% | 1.9× | |
Max |
5 | 5.2% | 80.0% | 1.5× | |
Mico |
4 | 4.1% | 100.0% | 1.5× | |
Rosa |
4 | 4.1% | 100.0% | 1.8× | |
Moe |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× | |
Juju |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× | |
Colt |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 97 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 77.8% | Juju 33% Mico 22% Nori 22% Rosa 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 37.5% | Ash 38% Otis 38% Janet 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 62.5% | Bolt 63% Nori 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 42.9% | Nori 43% Bolt 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 57.1% | Piper 57% Max 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 100.0% | Buzz 33% Mico 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Stu 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 20.0% | Moe 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Colt 60% Jae-Yong 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Kaze 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Bolt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
31 | 38.7% | Bolt 26% Otis 16% Moe 10% Ash 10% |
|
Bounty |
19 | 73.7% | Piper 32% Max 26% Kaze 11% Buzz 11% |
|
Hot Zone |
18 | 77.8% | Rosa 22% Bolt 22% Stu 17% Juju 17% |
|
Heist |
11 | 63.6% | Gigi 27% 8-Bit 18% Trunk 18% Bolt 18% |
|
Knockout |
10 | 70.0% | Bolt 50% Nori 30% Gus 20% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Stu 38% Rico 38% Ash 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.