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Scouting

MONSTER #222V2YYPQV

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 27.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 5 12.5% 60.0%
1.9×
Surge 3 7.5% 66.7%
1.2×
Carl 3 7.5% 66.7%
1.5×
Leon 3 7.5% 66.7%
1.4×
Grom 3 7.5% 33.3%
1.5×
Bibi 3 7.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Bolt 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Boltsein Pick
Crowsouzee
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Boltsein Pick
Crowsouzee
VS
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Bull 33% Colt 33% Frank 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 0.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
VS
Piperlight
CrowParsa
NoriSK|nono
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Piperlight
CrowParsa
NoriSK|nono
Sieg 12.08. Mythic
VS
Piperlight
CrowParsa
NoriSK|nono
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
PocoJOSE
Griffmiau
Edgardigimonwu
Niederlage 11.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
PocoJOSE
Griffmiau
Edgardigimonwu
Hideout Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Bolt 50% Surge 30% Rico 20%
Brawl Ball 8 50.0%
Jacky 25% Bull 25% Colt 25% Frank 25%
Bounty 8 75.0%
Carl 38% Leon 38% Mandy 25%
Hot Zone 7 57.1%
Bibi 43% Melodie 29% Cordelius 29%
Heist 4 0.0%
Edgar 50% Mico 50%
Knockout 3 33.3%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.