VÉNØMツ #228RYG08Q98 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.4× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Meeple2.4× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Piper2.3× so oft · 11 Spiele · 72.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
14 | 14.3% | 42.9% | 2.4× | |
Meeple |
12 | 12.2% | 58.3% | 2.4× | |
Piper |
11 | 11.2% | 72.7% | 2.3× | |
Stu |
6 | 6.1% | 33.3% | 1.6× | |
Angelo |
5 | 5.1% | 60.0% | 1.8× | |
Lumi |
5 | 5.1% | 40.0% | 1.7× | |
Gale |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× | |
Crow |
3 | 3.1% | 66.7% | 1.0× | |
Emz |
3 | 3.1% | 66.7% | 1.1× | |
Charlie |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 3.1% | 33.3% | 1.4× | |
Poco |
3 | 3.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 98 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
12 | 58.3% | Angelo 25% Piper 25% Belle 17% Gene 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 62.5% | Charlie 38% Piper 38% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Meeple 75% Sirius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Emz 43% 8-Bit 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 28.6% | Lumi 43% Meg 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 71.4% | Meg 43% Brock 29% Lily 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Kenji 50% Poco 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Meg 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Angelo 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Chuck 50% Cordelius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
VS
Sieg
09.08.
Legendär
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 100.0% | Gus 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Gale 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 67.9% | Meg 18% Crow 11% Emz 11% Tara 11% |
|
Bounty |
25 | 56.0% | Piper 36% Charlie 12% Angelo 12% Pierce 8% |
|
Hot Zone |
17 | 52.9% | Stu 24% Lumi 18% Kenji 18% Poco 18% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Meeple 55% Gale 27% Sirius 18% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Angelo 20% Meg 20% Lumi 20% Chuck 20% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Meg 71% Piper 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.