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Scouting

ザshooter👻 #228YR92LG2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

56.5%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 17.4% 50.0%
1.5×
Surge 3 13.0% 66.7%
1.4×
Gale 3 13.0% 66.7%
1.6×
8-Bit 3 13.0% 66.7%
1.5×
Byron 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
BerryPepuxoo.
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
BerryPepuxoo.
VS
Sieg 12.08. Legendary
Surgesein Pick
BerryPepuxoo.
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Galesein Pick
LilyDEST
VS
Olliebielzika
DamianPapi
Sieg 12.08. Legendary
Galesein Pick
LilyDEST
VS
Olliebielzika
DamianPapi
Niederlage 12.08. Legendary
Galesein Pick
LilyDEST
VS
Olliebielzika
DamianPapi
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MortisYumeヤ
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MortisYumeヤ
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MortisYumeヤ
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
MortisBerigula
LouGuts
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
MortisBerigula
LouGuts
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
Piperwarning
VS
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
Piperwarning
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Griff 57% Gale 43%
Bounty 5 60.0%
Byron 60% Gray 40%
Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 75% Colt 25%
Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Heist 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.