Brawler #22CPC9088V57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
5 | 8.8% | 0.0% | 1.8× | |
Berry |
4 | 7.0% | 0.0% | 1.6× | |
Bea |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.5× | |
Nita |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.5× | |
Clancy |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.4× | |
Otis |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 16.7% | Berry 33% Bea 17% Rico 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Spike 33% Meg 17% Nita 17% Penny 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Bea 25% Belle 25% Carl 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Otis 50% Buzz 25% Clancy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Carl 50% El Primo 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Colt 25% Darryl 25% Edgar 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Byron 33% Dynamike 33% Jacky 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Jacky 33% Rosa 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buzz 33% Carl 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Clancy 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 50% Sandy 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Clancy 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 26.7% | Carl 20% Berry 13% Tara 13% Griff 7% |
|
Brawl Ball |
13 | 7.7% | Tick 15% Meg 15% Spike 15% Brock 8% |
|
Heist |
9 | 11.1% | Bea 22% Belle 11% Carl 11% Poco 11% |
|
Hot Zone |
8 | 0.0% | Berry 13% Clancy 13% Brock 13% Sandy 13% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Byron 33% Carl 17% Dynamike 17% Jacky 17% |
|
Bounty |
6 | 0.0% | Otis 33% Leon 17% Griff 17% Buzz 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.