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Scouting

Tiki Tiki🩷🩷🩷 #22GYGC0V8C

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

69.6%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 21.7% 80.0%
1.9×
Stu 5 21.7% 80.0%
1.9×
Surge 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Surge 60% Berry 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
Griffめぐち
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Surgesein Pick
Griffめぐち
VS
Sieg 17.08. Legendary
Surgesein Pick
Griffめぐち
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Berrysein Pick
Pearlume
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Berrysein Pick
Pearlume
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
Surgems
VS
Sieg 16.08. Legendary
Edgarsein Pick
Surgems
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
Surgepagamo
8-Bitうーー
VS
BrockCR7
Shellyごち丸
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
Surgepagamo
8-Bitうーー
VS
BrockCR7
Shellyごち丸
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
Surgepagamo
8-Bitうーー
VS
BrockCR7
Shellyごち丸
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Maxsein Pick
MegTaku
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Maxsein Pick
MegTaku
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Starr NovahQd|Rxbii💫
Finxlukii.
Sieg 18.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Starr NovahQd|Rxbii💫
Finxlukii.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 88.9%
Stu 56% Edgar 22% Mortis 22%
Brawl Ball 7 85.7%
Meeple 71% Brock 29%
Hot Zone 7 28.6%
Surge 43% Max 29% Berry 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.