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Scouting

=[|Leceon|]= #22L9G8VRJ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.1%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 5 17.9% 80.0%
2.0×
Penny 4 14.3% 50.0%
1.7×
Charlie 3 10.7% 66.7%
1.6×
Nani 3 10.7% 33.3%
1.5×
Leon 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Gale 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Galesein Pick
Micomikito
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Galesein Pick
Micomikito
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeLepián
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeLepián
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
El Primo 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
DynamikeJeanChip
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
DynamikeJeanChip
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
El Primosein Pick
Dynamikeyudo brawl
VS
Sieg 15.08. Mythic
El Primosein Pick
Dynamikeyudo brawl
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Nanisein Pick
SqueakAngelZ
VS
Starr Novasqz tenci
TickNACHO
Sieg 16.08. Mythic
Nanisein Pick
SqueakAngelZ
VS
Starr Novasqz tenci
TickNACHO
Niederlage 16.08. Mythic
Nanisein Pick
SqueakAngelZ
VS
Starr Novasqz tenci
TickNACHO
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
El Primosein Pick
ChesterLaabuela33
PennyAndreíta
VS
Niederlage 15.08. Mythic
El Primosein Pick
ChesterLaabuela33
PennyAndreíta
VS
Sieg 15.08. Mythic
El Primosein Pick
ChesterLaabuela33
PennyAndreíta
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Starr NovaLacey 𝜗𝜚
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Starr NovaLacey 𝜗𝜚
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 25.0%
Penny 25% Gale 25% Surge 25% Bo 25%
Brawl Ball 7 85.7%
El Primo 71% Mortis 29%
Gem Grab 6 50.0%
Charlie 50% Leon 50%
Knockout 4 100.0%
Penny 50% Crow 50%
Bounty 3 33.3%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.