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Scouting

Taurus #22LLU9G2L2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

43.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 8 50.0% 62.5%
2.3×
Meg 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Mr. PRafi
Bellefaaahh
Ricokimi
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Mr. PRafi
Bellefaaahh
Ricokimi
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Mr. PRafi
Bellefaaahh
Ricokimi
Safe Zone Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Mortisjoe32458g
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Mortisjoe32458g
VS
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Mortisjoe32458g
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterColt_DJ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterColt_DJ
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Cordeliuskalasuar
VS
EdgarPrince
TaraIGRI$
Niederlage 18.08. Mythic
Emzsein Pick
Cordeliuskalasuar
VS
EdgarPrince
TaraIGRI$
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
CharlieFear My BoBo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
CharlieFear My BoBo
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffDestiny
VS
FangAADUOS
TaraDEXTRON
ColetteAssal
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffDestiny
VS
FangAADUOS
TaraDEXTRON
ColetteAssal
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Diamond
Lilysein Pick
Mortisyumbonbok
WillowS n a p_
VS
Starr NovaPinkman_yoo
DynamikeOneTime
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Diamond
Surgesein Pick
El Primoxx
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Emz 50% Surge 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Bounty 3 33.3%
Meg 100%
Heist 3 33.3%
Surge 100%
Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Knockout 1 100.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.