← Overview

Scouting

Djarulaevvv #22PJJ2Q2U

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 25.0% 40.0%
1.9×
Shelly 3 15.0% 33.3%
1.6×
Edgar 3 15.0% 66.7%
1.4×
Rico 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Griffdjara
Edgardjumaaa7.
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Griffdjara
Edgardjumaaa7.
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Buzzdjara
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Buzzdjara
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
Buzzdjara
VS
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Mortis 60% Jessie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Dynamikedjara
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Dynamikedjara
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Buzzdjara
Griffdjumaaa7.
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Buzzdjara
Griffdjumaaa7.
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Buzzdjara
Griffdjumaaa7.
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
Chesterdjara
Spikedjumaaa7.
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shellysein Pick
Chesterdjara
Spikedjumaaa7.
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
Chesterdjara
Spikedjumaaa7.
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Buzzdjara
VS
EdgarMatylda
El PrimoGre4ka
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Buzzdjara
VS
EdgarMatylda
El PrimoGre4ka
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Buzzdjara
VS
EdgarMatylda
El PrimoGre4ka
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
Buzzdjara
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sproutsein Pick
Buzzdjara
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Shelly 38% Edgar 38% Mortis 25%
Hot Zone 5 40.0%
Mortis 60% Jessie 40%
Heist 4 0.0%
Byron 50% Sprout 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.