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Scouting

うただひかる #22PU9PVQQC

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

65.6%Winrate
19.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Juju2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Juju 6 18.8% 66.7%
2.2×
Surge 5 15.6% 60.0%
1.6×
Rico 4 12.5% 100.0%
1.5×
Ash 3 9.4% 66.7%
1.6×
Clancy 3 9.4% 66.7%
1.6×
Max 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Rico 67% Meeple 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Crow引退
OtisIndexy
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Crow引退
OtisIndexy
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Juju 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Edgaryamato
Dynamike井上
Mortisbob5
Niederlage 17.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Edgaryamato
Dynamike井上
Mortisbob5
Sieg 17.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Jujusein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Hideout Bounty 5 80.0%
Max 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
VS
Genesio
Naniあめ
Noriあ?
Sieg 14.08. Legendary
VS
Genesio
Naniあめ
Noriあ?
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
VS
Starr Novaゆうなす
Niederlage 17.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Starr Novaゆうなす
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Starr Novaゆうなす
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
VS
Meepleまる
Sieg 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Meepleまる
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Griff烏冬
Nori#갱
VS
Sieg 17.08. Mythic
Brocksein Pick
Griff烏冬
Nori#갱
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Rico 33% Ash 25% Clancy 25% Meeple 17%
Hot Zone 8 75.0%
Juju 75% Edgar 25%
Bounty 7 57.1%
Max 43% Surge 29% Pierce 29%
Knockout 3 33.3%
Surge 100%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.