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Scouting

Apex7 #22PVYR0LPP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

58.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 20.8% 40.0%
1.6×
Nori 4 16.7% 100.0%
1.6×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
SandyKing
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Megsein Pick
SandyKing
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
CordeliusMK_MARKUS
DamianSK|KURKOV
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
CordeliusMK_MARKUS
DamianSK|KURKOV
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
CordeliusMK_MARKUS
DamianSK|KURKOV
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
PiperlazAliYt
Sproutkim
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
PiperlazAliYt
Sproutkim
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieVinixon
VS
RicoTnul
8-BitSav1nov54
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodieVinixon
VS
RicoTnul
8-BitSav1nov54
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
ShellyTT|Z4ZA
SiriusHSTN¿
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
ShellyTT|Z4ZA
SiriusHSTN¿
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarguelzingb
VS
Sieg 15.08. Mythic
Norisein Pick
Edgarguelzingb
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Surge 43% Pierce 29% Bull 29%
Hot Zone 7 57.1%
Griff 43% Meg 29% Shade 29%
Heist 6 66.7%
Griff 33% Cordelius 33% Nori 33%
Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Bounty 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.