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Scouting

Krizz🤍Kalata #22R92PQL9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 21.4% 66.7%
1.7×
Nori 5 17.9% 80.0%
1.8×
Sprout 3 10.7% 66.7%
1.6×
Ruffs 3 10.7% 33.3%
1.6×
Surge 3 10.7% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Chuck 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Chucksein Pick
Pierce泰迪熊
VS
Minamiguel
Brockeminem.
ByronMjonsz
Niederlage 21.08. Mythic
Chucksein Pick
Pierce泰迪熊
VS
Minamiguel
Brockeminem.
ByronMjonsz
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
8-Bitmkka
MaxDNK
Sieg 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
8-Bitmkka
MaxDNK
Niederlage 21.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
8-Bitmkka
MaxDNK
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
8-BitiiMxsho
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
8-BitiiMxsho
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Colettetigor
SurgeYutâa.
Niederlage 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Colettetigor
SurgeYutâa.
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Colettetigor
SurgeYutâa.
Sieg 16.08. Legendary
Surgesein Pick
Bibigani
VS
Sieg 16.08. Legendary
Surgesein Pick
Bibigani
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Bibiljx
MeepleCr4sh!?
Sieg 21.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Bibiljx
MeepleCr4sh!?
Sieg 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 19.08. Legendary
Meeplesein Pick
RuffsTTM|Ziva
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Meeplesein Pick
RuffsTTM|Ziva
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Griff 75% Nori 25%
Gem Grab 5 20.0%
Ruffs 60% Otis 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Nori 60% Meeple 40%
Bounty 4 0.0%
Chuck 50% Max 50%
Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Hot Zone 3 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.