๐๐ข๐ฆ #22RVU02JGL34 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 35.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Darryl |
5 | 14.7% | 40.0% | 2.0ร | |
Brock |
4 | 11.8% | 25.0% | 1.4ร | |
Byron |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 34 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Shade 40% Darryl 20% Frank 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Darryl 33% Hank 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Bo 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Darryl 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Gray 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Darryl 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Jacky 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Darryl 30% Shade 20% Rico 10% Cordelius 10% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Brock 43% Bo 14% Colt 14% Gray 14% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Darryl 14% Hank 14% Tick 14% Bo 14% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Lily 25% Brock 25% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Darryl 25% Meeple 25% Colt 25% Shelly 25% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Byron 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.