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Scouting

殺意の波動に目覚めた龍 #28092VVRQC

64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.8%Winrate
8.1%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 7 10.9% 57.1%
2.2×
Max 7 10.9% 42.9%
2.0×
Griff 7 10.9% 42.9%
1.5×
Surge 6 9.4% 50.0%
1.5×
8-Bit 5 7.8% 40.0%
1.6×
Spike 5 7.8% 40.0%
1.6×
Colt 3 4.7% 66.7%
1.2×
R-T 3 4.7% 66.7%
1.6×
Otis 3 4.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 10 30.0%
Spike 30% Surge 30% Bolt 20% Max 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Hot Potato Heist 6 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Griffsein Pick
Edgarむにゃ
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Griffsein Pick
Edgarむにゃ
VS
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Boltsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Boltsein Pick
VS
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
8-Bitsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Otis 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
8-Bit 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
8-Bitsein Pick
GriffE喵
VS
Niederlage 05.08.
8-Bitsein Pick
GriffE喵
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Bo 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
8-BitHanash!
Emzmeh
VS
Sieg 05.08. Legendary
Bosein Pick
8-BitHanash!
Emzmeh
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Safe Zone Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Mr. P 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Mr. Psein Pick
MaxK_K
VS
SurgeMR|U_r
GriffKOR_LSM
MortisMR|PRIDE
Sieg 14.08. Legendary
Mr. Psein Pick
MaxK_K
VS
SurgeMR|U_r
GriffKOR_LSM
MortisMR|PRIDE
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 26 46.2%
Max 27% Bolt 15% 8-Bit 12% Spike 12%
Heist 11 63.6%
Colt 27% Griff 27% Surge 27% Pierce 18%
Brawl Ball 11 54.5%
Otis 27% 8-Bit 18% Meeple 18% Griff 18%
Hot Zone 10 80.0%
Bolt 30% R-T 30% Bo 20% Stu 20%
Bounty 4 100.0%
Brock 50% Trunk 50%
Knockout 2 0.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.