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Scouting

あみいちき #280QP90JL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 25.0% 57.1%
2.2×
Surge 5 17.9% 20.0%
1.6×
Stu 5 17.9% 20.0%
1.8×
8-Bit 3 10.7% 33.3%
1.4×
Nori 3 10.7% 66.7%
1.5×
Penny 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 7 57.1%
Nori 43% Angelo 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
Pierceレバー
VS
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
Pierceレバー
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Piperはるき
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Piperはるき
VS
Sieg 11.08. Legendary
Norisein Pick
Melodieつる
Angelo神様
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Max 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Starr Nova焼き鳥
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Starr Nova焼き鳥
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
Starr Nova焼き鳥
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Starr Novaレバー
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Starr Novaレバー
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 30.8%
Max 38% Penny 23% Surge 23% Stu 15%
Heist 7 57.1%
Nori 43% Angelo 29% Surge 29%
Knockout 3 33.3%
8-Bit 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Bounty 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.