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Scouting

るんちゃん #282QLLY880

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

35.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 29.4% 40.0%
1.7×
Colt 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Ruffs 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
EmzChio
Starr Nova김보성
Niederlage 24.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
EmzChio
Starr Nova김보성
Niederlage 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Carl 33% Gray 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Melodieㅋㅋ
VS
Sieg 15.08. Legendary
Kazesein Pick
Angeloみー
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Kazesein Pick
Angeloみー
VS
Sieg 15.08. Legendary
Kazesein Pick
Angeloみー
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Berrysein Pick
StuSenli
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 16.08. Legendary
VS
Starr Nova蛇喰夢子
Lilyこき
Sieg 16.08. Legendary
VS
Starr Nova蛇喰夢子
Lilyこき
Sieg 14.08. Legendary
Crowsein Pick
Ricoこゆ
VS
Sieg 14.08. Legendary
Crowsein Pick
Ricoこゆ
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Tickry2
VS
Pierceほつ
Brockじゅん
Damian의진
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Najiasein Pick
Kitmnb
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Najiasein Pick
Kitmnb
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Maxsein Pick
Ricojimmy
VS
Sieg 14.08. Legendary
Maxsein Pick
Ricojimmy
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Nori白痴
ByronLemo
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 25.0%
Brock 75% Colt 25%
Hot Zone 4 0.0%
Ruffs 50% Berry 25% Cordelius 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Sandy 25% Carl 25% Gray 25% Spike 25%
Heist 3 100.0%
Colt 67% Brock 33%
Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Gem Grab 1 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.