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Scouting

Bigfoot #282U092R

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

72.0%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 5 20.0% 80.0%
1.9×
Spike 3 12.0% 100.0%
1.5×
Darryl 3 12.0% 66.7%
1.6×
Grom 3 12.0% 66.7%
1.6×
Max 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 83.3%
Trunk 83% Darryl 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Trunksein Pick
KazeEhart
VS
Edgardon pato
ColetteSolox
Niederlage 24.08. Mythic
Trunksein Pick
KazeEhart
VS
Edgardon pato
ColetteSolox
Sieg 24.08. Mythic
Trunksein Pick
KazeEhart
VS
Edgardon pato
ColetteSolox
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Trunksein Pick
FangGerardo
VS
ColetteKILLE_R
ColtDrax
Sieg 24.08. Mythic
Trunksein Pick
FangGerardo
VS
ColetteKILLE_R
ColtDrax
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Grom 75% Spike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Draco 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dracosein Pick
Otisseph
VS
Sieg 24.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Graysein Pick
Berryedgermain
Starr NovaAutisticWaffle
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Graysein Pick
Berryedgermain
Starr NovaAutisticWaffle
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Darryl 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Darrylsein Pick
LilyZ GU
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
El Primosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Lousein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Minasein Pick
MicoSage35
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Maxsein Pick
Brockjuan
VS
Starr NovaSS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Trunk 71% Spike 14% Darryl 14%
Knockout 5 60.0%
Gray 40% Max 40% Mina 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Lou 50% Draco 25% Spike 25%
Gem Grab 4 50.0%
Darryl 50% El Primo 25% Max 25%
Hot Zone 4 75.0%
Grom 75% Spike 25%
Bounty 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.