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Scouting

🐻 faz bear 🐻 #288CJ2P0U2

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

48.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 34.5% 60.0%
2.3×
Surge 6 20.7% 33.3%
1.8×
8-Bit 5 17.2% 40.0%
1.8×
Poco 3 10.3% 66.7%
1.6×
Sirius 3 10.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 57.1%
Surge 43% 8-Bit 29% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaOmni-Mark
MicoChud
VS
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaOmni-Mark
MicoChud
VS
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Crystal Arcade Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 50% Poco 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Pocosein Pick
Starr NovaOmni-Mark
OtisChud
VS
Sieg 11.08. Mythic
Pocosein Pick
Starr NovaOmni-Mark
OtisChud
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Pocosein Pick
Starr NovaOmni-Mark
OtisChud
VS
Sieg 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Sieg 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Siriussein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Sieg 11.08. Mythic
Siriussein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Siriussein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
ShadeOmni-Mark
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
ShadeOmni-Mark
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
ShadeOmni-Mark
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Darrylsein Pick
SurgeOmni-Mark
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Darrylsein Pick
SurgeOmni-Mark
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaOmni-Mark
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
8-Bit 25% Poco 25% Sirius 25% Griff 25%
Heist 7 57.1%
Surge 43% 8-Bit 29% Griff 29%
Brawl Ball 5 0.0%
Surge 60% Griff 40%
Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Hot Zone 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.