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Scouting

Cerberus✓ #288VPQYYGY

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

23.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 4 19.0% 100.0%
1.7×
Griff 4 19.0% 0.0%
1.5×
Cordelius 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Cordelius 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
EdgarA1x_38
VS
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
EdgarA1x_38
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
EdgarA1x_38
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
TickFikdiy
GriffVicery
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
TickFikdiy
GriffVicery
VS
New Horizons Knockout 4 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Pearlsein Pick
PiperNaor mozo
VS
GeneR.I.P
Damianolax
Sieg 16.08. Mythic
Pearlsein Pick
PiperNaor mozo
VS
GeneR.I.P
Damianolax
Sieg 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
CordeliusFikdiy
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pearlsein Pick
CordeliusFikdiy
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Rosasein Pick
CordeliusEPN|NEXEN
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Rosasein Pick
CordeliusEPN|NEXEN
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
BeaNick
Bolttim
Niederlage 17.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
BeaNick
Bolttim
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
StuFikdiy
Spikeritule4ka
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
StuFikdiy
Spikeritule4ka
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
CrowLL|GIU
Taraemin
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
CrowLL|GIU
Taraemin
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtFikdiy
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtFikdiy
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
MortisFikdiy
VS
BoltLucky
Starr Nova⛩️Best⛩️
Niederlage 16.08. Mythic
Fangsein Pick
MortisFikdiy
VS
BoltLucky
Starr Nova⛩️Best⛩️

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 14.3%
Cordelius 43% Griff 29% Chester 29%
Brawl Ball 4 0.0%
Rosa 50% Griff 50%
Knockout 4 100.0%
Pearl 100%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Heist 2 0.0%
Bull 100%
Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.