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Scouting

マダラ #2899QLCVG2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

60.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 4 17.4% 50.0%
1.7×
Bo 3 13.0% 66.7%
1.4×
Stu 3 13.0% 66.7%
1.5×
Byron 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Chuck 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
BibiBM|iyi
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
BibiBM|iyi
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
BibiBM|iyi
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
Mr. PMr. Barli
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
Mr. PMr. Barli
VS
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
Mr. PMr. Barli
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
StuRTP
VS
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
StuRTP
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
StuRTP
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
Kitkaine
Darrylrayan💖
VS
Chestersalih naymar
SpikeAndre
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
Kitkaine
Darrylrayan💖
VS
Chestersalih naymar
SpikeAndre
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
ByronDBT
Spikeshalev 12
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
ByronDBT
Spikeshalev 12
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
EdgarLuukieッ
VS
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
EdgarLuukieッ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Jacky 33% Chuck 33% Tick 33%
Bounty 6 66.7%
Stu 50% Byron 50%
Knockout 4 0.0%
Poco 50% Mico 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Bo 100%
Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.