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Scouting

トマトスライス #289V29RGUR

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

47.4%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 21.1% 25.0%
1.6×
Angelo 4 21.1% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Angelosein Pick
Byronkazu
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Angelosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Lily 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Lilysein Pick
Surgeマリオ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Nani 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Emzsein Pick
BrockHIRONA
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colt 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Megcookie
Pennyはる
FangEthan!
Niederlage 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
EdgarあおT
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Shellysein Pick
Surgeきょぺ
Emzこお
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Najiaりゅう
Willowぼく
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Glowysein Pick
BrockT H
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Glowysein Pick
BrockT H
VS
Sieg 18.08. Mythic
Glowysein Pick
BrockT H
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Glowysein Pick
Carlsora
Edgarあんず
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Griffyuuuuuka
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
Surgecocoa
WillowFUT-fish
Starr Novaあああ
Pit Stop Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Emz 50% Nani 17% Willow 17% Colt 17%
Bounty 4 75.0%
Angelo 75% Dynamike 25%
Gem Grab 3 66.7%
Lily 33% Trunk 33% Glowy 33%
Knockout 2 50.0%
Dynamike 50% Angelo 50%
Heist 2 50.0%
Lumi 50% Emz 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Shelly 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.