My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

月見ヤチヨ ♡ #289VR0QPYL

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

75.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 18.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 100.0%
Kenji 40% Surge 40% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Max 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Maxsein Pick
NoriMIZIO
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Starr Nova天行健
8-BitYC
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Meg 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Genesein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Ricosein Pick
GromALVEX§
VS
Sieg 06.08. Legendary
Ricosein Pick
GromALVEX§
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Griff唾奇
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
MaxRaZ
CharlieMarin
VS
Starr Nova愛說笑
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Pearlsein Pick
MeepleNiceness
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pearlsein Pick
MeepleNiceness
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 14.08. Legendary
Galesein Pick
Mortis鬥士
VS
Sieg 14.08. Legendary
Galesein Pick
Mortis鬥士
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Shadeyy
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Shadeyy
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 100.0%
Kenji 33% Surge 33% Rico 17% Stu 17%
Gem Grab 3 100.0%
Stu 67% Meg 33%
Bounty 3 66.7%
Max 67% Spike 33%
Knockout 2 50.0%
Gene 50% Byron 50%
Heist 1 0.0%
Carl 100%
Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.