Brawler #28C22YLUJU24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
3 | 12.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Fang 50% Frank 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colette 33% Colt 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Bibi 50% Shelly 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 50% Darryl 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Bibi 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Charlie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Charlie 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Fang 43% Brock 14% Colette 14% Frank 14% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Colette 25% Colt 25% Surge 25% Dynamike 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Shelly 25% Charlie 25% Berry 25% Bibi 25% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Bibi 33% Shelly 33% Squeak 33% |
|
Heist |
3 | 0.0% | Charlie 33% Edgar 33% Nita 33% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Bull 33% Bea 33% Darryl 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.