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Scouting

FNX|Delta #28C9LLC902

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

47.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 13.0% 66.7%
1.5×
Crow 3 13.0% 33.3%
1.4×
Fang 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Meg 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
Dynamikegg
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
Dynamikegg
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
VS
ChuckThijs
NoriSisQ031
Sieg 12.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
ChuckThijs
NoriSisQ031
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
ChuckThijs
NoriSisQ031
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Jessiepetyplus
GriffOMEGA
Sieg 12.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Jessiepetyplus
GriffOMEGA
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
PennyBot 1
DamianVo
VS
BoKei
ChesterAndres
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
PennyBot 1
DamianVo
VS
BoKei
ChesterAndres
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
Mortisyunus
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
Mortisyunus
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
ChesterTox1|鐵
GriffHMB | Cro
Brockxxers
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
VS
ChesterTox1|鐵
GriffHMB | Cro
Brockxxers

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Colt 25% Otis 25% Meg 25% Stu 25%
Gem Grab 6 50.0%
Crow 50% Fang 50%
Knockout 5 40.0%
Mina 60% Mortis 40%
Heist 2 100.0%
Byron 100%
Bounty 2 0.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.