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Scouting

luci #28GRPLQLY0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 7 26.9% 57.1%
2.3×
Gale 5 19.2% 80.0%
1.9×
Grom 3 11.5% 33.3%
1.6×
Brock 3 11.5% 33.3%
1.3×
Cordelius 3 11.5% 66.7%
1.5×
Spike 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
GriffKevilla
VS
Sieg 16.08. Mythic
Fangsein Pick
GriffKevilla
VS
Sieg 15.08. Mythic
Fangsein Pick
GriffGHÓST_YT
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
GriffGHÓST_YT
VS
Sieg 15.08. Mythic
Fangsein Pick
GriffGHÓST_YT
VS
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Gale 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
ShellyTWT JEAN
VS
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
ShellyTWT JEAN
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
ShellyTWT JEAN
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
MandyTQ|Matt©
VS
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
MandyTQ|Matt©
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
MandyTQ|Matt©
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikeNoahMadds
TaraMATIX
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikeNoahMadds
TaraMATIX
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
SpikeNoahMadds
TaraMATIX
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
CrowFinnZ
VS
PierceLUCKYZIÑO
MandyTH|David
NoriMilk
Niederlage 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
CrowFinnZ
VS
PierceLUCKYZIÑO
MandyTH|David
NoriMilk
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
CrowFinnZ
VS
PierceLUCKYZIÑO
MandyTH|David
NoriMilk
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
Gussyn
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
Gussyn
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Gale 38% Spike 38% Fang 25%
Hot Zone 7 71.4%
Brock 43% Gale 29% Sprout 29%
Heist 5 80.0%
Fang 100%
Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Bounty 3 66.7%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.