zzh #28GVCQCJ8Y90 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock4.3× so oft · 34 Spiele · 41.2%
Alli2.9× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Shade2.8× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Moe2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Angelo2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
2799 / 3297 | 34 | 37.8% | 41.2% | 4.3× | |
Shade |
— | 11 | 12.2% | 63.6% | 2.8× | |
Alli |
— | 10 | 11.1% | 60.0% | 2.9× | |
Moe |
— | 8 | 8.9% | 50.0% | 2.5× | |
Carl |
— | 7 | 7.8% | 57.1% | 2.0× | |
Angelo |
— | 6 | 6.7% | 66.7% | 2.0× | |
Lumi |
— | 5 | 5.6% | 80.0% | 1.8× | |
Tara |
— | 4 | 4.4% | 0.0% | 1.4× | |
Mr. P |
— | 3 | 3.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
11 | 63.6% | Brock 55% Carl 27% Angelo 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 57.1% | Brock 57% Moe 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Moe 60% Tara 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Shade 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Shade 60% Hank 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Brock 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Alli 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 52.6% | Brock 58% Moe 16% Alli 16% Shade 11% |
|
Gem Grab |
19 | 52.6% | Alli 37% Tara 21% Lumi 16% Moe 16% |
|
Knockout |
16 | 50.0% | Brock 56% Carl 31% Angelo 13% |
|
Bounty |
15 | 53.3% | Brock 33% Angelo 27% Mr. P 20% Shade 20% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Shade 55% Brock 27% Hank 18% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Brock 60% Lumi 20% Moe 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.