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Scouting

randomsUSEbrain #28J9CQ8CV

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 45.5% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Jessie 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Jessiesein Pick
EdgarSaka
Melodie我是奶龍
VS
Sieg 20.08. Diamond
Jessiesein Pick
BullKinku
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Chuckkraken
Edgar小明
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
Crow鬥士
Pierce영대
VS
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
Crow鬥士
Pierce영대
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mandysein Pick
8-Bitkyl3
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Brock22savage
MelodieSnowyy
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Brock22savage
MelodieSnowyy
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Griffレオン
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
NajiaXzisT
VS
Starr Novajdfh342
Sproutseedee
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
NajiaXzisT
VS
Starr Novajdfh342
Sproutseedee
Niederlage 15.08. Mythic
Mandysein Pick
NajiaXzisT
VS
Starr Novajdfh342
Sproutseedee
Sieg 15.08. Mythic
Mandysein Pick
Carlzacier
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
ColtYT14597
VS
NajiaKrexos
Squeakyauyau
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
ColtYT14597
VS
NajiaKrexos
Squeakyauyau
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
ColtYT14597
VS
NajiaKrexos
Squeakyauyau
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
GraySimple
Crow영햄
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Mandy 50% Jessie 33% Nori 17%
Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 50% Willow 50%
Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Knockout 1 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.