← Overview

Scouting

たくま #28L2Q90C8P

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.7%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 13.8% 50.0%
1.6×
Mina 3 10.3% 66.7%
1.5×
Ash 3 10.3% 66.7%
1.6×
Byron 3 10.3% 66.7%
1.4×
Buzz 3 10.3% 33.3%
1.6×
Lumi 3 10.3% 66.7%
1.5×
Ruffs 3 10.3% 33.3%
1.5×
Stu 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 12 41.7%
Buzz 25% Lumi 25% Ruffs 25% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Meeplepo
MortisSLR|Madone
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
Meeplepo
MortisSLR|Madone
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Ashsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ashsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Glowysein Pick
VS
PiperUM |OREAT
Maxmoti
BrockRabu
Niederlage 12.08. Legendary
Glowysein Pick
VS
PiperUM |OREAT
Maxmoti
BrockRabu
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
R-Tsein Pick
GrayHIROKIN
VS
Sieg 12.08. Legendary
R-Tsein Pick
GrayHIROKIN
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 46.7%
Byron 20% Buzz 20% Lumi 20% Ruffs 20%
Gem Grab 6 66.7%
Mina 50% Ash 50%
Heist 4 50.0%
Colt 100%
Bounty 2 0.0%
Glowy 100%
Knockout 2 100.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.