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Scouting

pablo #28Q2GGP2R

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 5 14.7% 80.0%
1.9×
Colette 4 11.8% 0.0%
1.7×
Piper 4 11.8% 0.0%
1.6×
Cordelius 4 11.8% 100.0%
1.7×
Gene 3 8.8% 33.3%
1.5×
Meeple 3 8.8% 66.7%
1.4×
Meg 3 8.8% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 37.5%
Gene 38% Meeple 38% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Buzz 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Bullsein Pick
PearlJack 🔱
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Bullsein Pick
PearlJack 🔱
VS
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Colette 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
PierceChatGPT
ChuckSebb
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
PierceChatGPT
ChuckSebb
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Colette 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Pennysein Pick
Boyous
Starr Novasartyyy👅
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Pennysein Pick
Boyous
Starr Novasartyyy👅
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Buzzsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Colette 25% Piper 25% Buzz 25% Griff 25%
Hot Zone 8 50.0%
Penny 25% Cordelius 25% Colette 25% Max 25%
Knockout 8 37.5%
Gene 38% Meeple 38% Piper 25%
Brawl Ball 7 57.1%
Buzz 43% Bull 29% Cordelius 29%
Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.