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Scouting

TAN|imagine靉 #28QQY0QGP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Janet 5 19.2% 80.0%
2.0×
Pierce 4 15.4% 50.0%
1.6×
Fang 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Janet 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Stusein Pick
Griffvivilover
Pearl💙🥸
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Stusein Pick
Griffvivilover
Pearl💙🥸
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Janetsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Janetsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Janet 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Janetsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Janetsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Janetsein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Fangsein Pick
Belle💙🥸
VS
Sieg 17.08. Legendary
Fangsein Pick
Belle💙🥸
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Fangsein Pick
Belle💙🥸
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
VS
Sieg 14.08. Legendary
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Shadesein Pick
Colette❦OuO
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Shadesein Pick
Colette❦OuO
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Coltsein Pick
Colette❦OuO
Noriqian
VS
Sieg 15.08. Legendary
Coltsein Pick
Colette❦OuO
Noriqian
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
Griffりく
VS
Sieg 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
Griffりく
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Starr Novasein Pick
TrunkIBUKI
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Starr Novasein Pick
TrunkIBUKI
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
Brock💙🥸
Chuck루나리
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Piercesein Pick
Brock💙🥸
Chuck루나리
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Griff 25% Surge 25% Janet 25% Stu 25%
Heist 6 33.3%
Shade 33% Colt 33% Pierce 33%
Bounty 5 60.0%
Fang 60% Pierce 40%
Hot Zone 4 50.0%
Pearl 50% Starr Nova 50%
Knockout 3 66.7%
Janet 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.