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Scouting

オカファー支援 #28RLR92YQJ

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

34.2%Winrate
53.8%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.7× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Tick2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 10 26.3% 30.0%
2.7×
Tick 8 21.1% 62.5%
2.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Fang 60% Bull 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Emzcjdk
Griffcurian
VS
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
Shadeひかお
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Tick 75% Nita 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bonnie 33% Bull 33% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Bonniesein Pick
Kazeリク
VS
Sieg 24.08. Diamond
Fangsein Pick
Chester雞米花
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Fang 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
EdgarMolly!
VS
Sieg 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 50.0%
Byron 50% Janet 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Janetsein Pick
HankOkura
VS
Buzzエビ
Emzkai
Niederlage 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Lumi67
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Emz 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Colette國二生
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pocosein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bea 50% Belle 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Fang 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
TrunkSpecial
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gromsein Pick
PierceNi–ki
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Tick 40% Byron 10% Janet 10% Emz 10%
Brawl Ball 8 37.5%
Fang 63% Tick 25% Bull 13%
Gem Grab 7 42.9%
Fang 29% Trunk 14% Bonnie 14% Bull 14%
Knockout 5 40.0%
Fang 40% Willow 20% Grom 20% Tick 20%
Heist 5 20.0%
Brock 20% Fang 20% Griff 20% Charlie 20%
Hot Zone 3 33.3%
Poco 67% Tick 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.