tg bladebots_bs #28U2GGVCGU161 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.2× so oft · 13 Spiele · 7.7%
Colette2.1× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Dynamike2.1× so oft · 9 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
13 | 8.1% | 7.7% | 2.2× | |
Colette |
10 | 6.2% | 20.0% | 2.1× | |
Dynamike |
9 | 5.6% | 0.0% | 2.1× | |
Meg |
6 | 3.7% | 0.0% | 1.3× | |
Surge |
6 | 3.7% | 16.7% | 1.1× | |
Brock |
5 | 3.1% | 20.0% | 0.8× | |
Jessie |
5 | 3.1% | 0.0% | 1.5× | |
Emz |
5 | 3.1% | 20.0% | 1.1× | |
Kenji |
5 | 3.1% | 20.0% | 1.6× | |
Tick |
5 | 3.1% | 0.0% | 1.4× | |
Shelly |
5 | 3.1% | 0.0% | 1.7× | |
Max |
4 | 2.5% | 25.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 161 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 22.2% | 8-Bit 22% Berry 11% Cordelius 11% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 0.0% | Colette 22% Bull 11% Dynamike 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 0.0% | Bonnie 22% 8-Bit 11% Bull 11% Crow 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 0.0% | Brock 13% Bull 13% Buzz 13% Byron 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Colette 25% 8-Bit 13% Byron 13% Eve 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Buzz 13% Colette 13% Colt 13% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 0.0% | Barley 14% Bibi 14% Dynamike 14% Kenji 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 28.6% | Colette 29% Bull 14% Crow 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 14.3% | 8-Bit 14% Barley 14% Berry 14% Buzz 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Bibi 17% Byron 17% Colette 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Berry 17% Brock 17% Dynamike 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Byron 17% Clancy 17% Edgar 17% Eve 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Silver
Sieg
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | 8-Bit 17% Brock 17% Dynamike 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 33.3% | Colette 17% Dynamike 17% Emz 17% Grom 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Sieg
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
32 | 9.4% | Nita 6% Tara 6% Dynamike 6% Emz 6% |
|
Gem Grab |
32 | 34.4% | 8-Bit 6% Berry 6% Emz 6% Meg 6% |
|
Hot Zone |
27 | 7.4% | Colette 15% Bull 7% Dynamike 7% Kenji 7% |
|
Brawl Ball |
26 | 19.2% | 8-Bit 15% Lily 8% Colette 8% Bonnie 4% |
|
Knockout |
23 | 0.0% | 8-Bit 13% Meg 9% Bonnie 9% Brock 4% |
|
Bounty |
21 | 19.0% | 8-Bit 10% Dynamike 10% El Primo 5% Griff 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.