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Scouting

Caio #28UPYRJ2J

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 25.0% 80.0%
1.8×
Pierce 5 25.0% 40.0%
1.8×
Angelo 4 20.0% 0.0%
1.8×
Brock 3 15.0% 66.7%
1.4×
Tick 3 15.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
MeeplePhali
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
MeeplePhali
VS
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
MeeplePhali
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
MeeplePhali
VS
GriffW Clóvis
DynamikeDarkrai
Surgeyssek
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
MeeplePhali
VS
GriffW Clóvis
DynamikeDarkrai
Surgeyssek
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
MeeplePhali
VS
GriffW Clóvis
DynamikeDarkrai
Surgeyssek
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
BrockPhali
Colettejasonlechuga
VS
RicoTh
Angeloastro
Niederlage 12.08. Legendary
Piercesein Pick
BrockPhali
Colettejasonlechuga
VS
RicoTh
Angeloastro
New Horizons Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Angelosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Pierce 50% Brock 50%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Angelo 40%
Hot Zone 5 80.0%
Tick 60% Piper 40%
Heist 4 0.0%
Pierce 50% Angelo 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.