πΈπΆππΈπ π #28VLLLJ2QJ25 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 44.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
4 | 16.0% | 50.0% | 1.7Γ | |
Colt |
4 | 16.0% | 50.0% | 1.6Γ | |
Meeple |
3 | 12.0% | 66.7% | 1.5Γ | |
Bea |
3 | 12.0% | 100.0% | 1.6Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 25 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
7 | 85.7% | Meeple 43% Carl 29% Colt 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
31.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Gene 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Carl 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
10.08.
β
Stern
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Colt 22% Otis 22% Carl 22% Starr Nova 22% |
|
Bounty |
7 | 85.7% | Meeple 43% Carl 29% Colt 29% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Gene 40% Tick 40% Brock 20% |
|
Gem Grab |
3 | 100.0% | Bea 100% |
|
Hot Zone |
1 | 0.0% | Doug 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.