深淵ノ彼方ヨリ来月ノ神-🐉 #28VLUCGVV31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
6 | 19.4% | 50.0% | 2.0× | |
Max |
5 | 16.1% | 20.0% | 1.8× | |
Griff |
4 | 12.9% | 50.0% | 1.4× | |
Bull |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.5× | |
Meg |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.4× | |
Draco |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | Max 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Niederlage
02.08.
Legendary
Niederlage
02.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Max 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
05.08.
★ Stern
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.08.
Legendary
Niederlage
03.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Draco 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Ash 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Bull 30% Meg 30% Griff 20% Ash 20% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Draco 50% Surge 33% Angelo 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Max 50% Meeple 50% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Meeple 60% Griff 40% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Max 50% Pierce 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.