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Scouting

KRimzon✝️ #290CU0LJL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 18.5% 80.0%
1.8×
Rico 3 11.1% 33.3%
1.4×
Max 3 11.1% 66.7%
1.4×
Griff 3 11.1% 66.7%
1.3×
Spike 3 11.1% 66.7%
1.5×
Pierce 3 11.1% 33.3%
1.4×
Tara 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Lousein Pick
BibiDefo
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Lousein Pick
BibiDefo
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
GromXunter
Lilykympa09
Niederlage 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
GromXunter
Lilykympa09
Sieg 11.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
GromXunter
Lilykympa09
Hot Potato Heist 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Piercesein Pick
EdgarC❤Enzo
Cordelius$MAKS YT$
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Piercesein Pick
EdgarC❤Enzo
Cordelius$MAKS YT$
VS
Sieg 09.08. Mythic
Piercesein Pick
EdgarC❤Enzo
Cordelius$MAKS YT$
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
BarleyXaviAvelar
BullM ヤ
Sieg 11.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
BarleyXaviAvelar
BullM ヤ
Niederlage 11.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
BarleyXaviAvelar
BullM ヤ
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
Brockfla4less
BibiAdolf
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
Brockfla4less
BibiAdolf
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
Shadealma
VS
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
Shadealma
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Rico 27% Otis 27% Griff 27% Lou 18%
Knockout 6 50.0%
Max 50% Pierce 50%
Heist 5 40.0%
Spike 60% Meg 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Tara 60% Otis 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.