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Scouting

Code: LeNain #290P2RLLUG

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

35.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 29.4% 20.0%
1.9×
Mortis 3 17.6% 66.7%
1.5×
Colette 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockBEY2168
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockBEY2168
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SpikeRaKngro1
VS
CordeliusLuciann
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SpikeRaKngro1
VS
CordeliusLuciann
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SpikeRaKngro1
VS
CordeliusLuciann
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockby_Fenson
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockby_Fenson
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockby_Fenson
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Griffaaru
BrockL0xari
Sieg 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Griffaaru
BrockL0xari
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Griffaaru
BrockL0xari
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeElox
VS
Tara.......
Starr Novale pro
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeElox
VS
Tara.......
Starr Novale pro
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
ChesterFUT|XZ
Edgar돠&Dzeid
SqueakP13dol13eR
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
ChesterFUT|XZ
Edgar돠&Dzeid
SqueakP13dol13eR

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Colette 43% Chester 29% Meg 29%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Griff 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Knockout 3 66.7%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.