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Scouting

topers ghfg #2989GYYPL2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

46.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.0× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 26.9% 71.4%
2.0×
Otis 4 15.4% 0.0%
1.6×
8-Bit 3 11.5% 33.3%
1.4×
Frank 3 11.5% 33.3%
1.6×
Fang 3 11.5% 66.7%
1.5×
Penny 3 11.5% 66.7%
1.5×
Kit 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Kit 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Kitsein Pick
Edgarxxxxxx
VS
Sieg 14.08. Mythic
Kitsein Pick
Edgarxxxxxx
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kitsein Pick
Edgarxxxxxx
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Franksein Pick
Rosaxxxxxx
SurgeSLC|COVID
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Franksein Pick
Rosaxxxxxx
SurgeSLC|COVID
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamikexxxxxx
PennyMARTIAN
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamikexxxxxx
PennyMARTIAN
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamikexxxxxx
PennyMARTIAN
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Leonxxxxxx
VS
Sieg 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Leonxxxxxx
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Fangsein Pick
Leonxxxxxx
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Jessiexxxxxx
ColetteRelynt
VS
Griffdeusax
Brockok
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Jessiexxxxxx
ColetteRelynt
VS
Griffdeusax
Brockok
Niederlage 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Jessiexxxxxx
ColetteRelynt
VS
Griffdeusax
Brockok
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Leonxxxxxx
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
Leonxxxxxx
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Mortisxxxxxx
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Mortisxxxxxx
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Beaxxxxxx
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Beaxxxxxx
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Surge 50% Kit 30% Otis 20%
Heist 6 50.0%
8-Bit 50% Penny 50%
Knockout 5 80.0%
Fang 60% Surge 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.