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Scouting

Brawler #29C8JVLVP2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

16.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 0.0%
Jacky 33% Meg 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Jackysein Pick
Coltcyw0505
VS
BrockBrawler
CrowBrawler
PearlBrawler
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Silver
Megsein Pick
JessieBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Larry & Lawrie 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Spikesein Pick
GaleBrawler
RuffsBrawler
VS
Sieg 21.08. Gold
Larry & Lawriesein Pick
BibiBrawler
RosaBrawler
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Emz 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Lilysein Pick
CharlieBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Emzsein Pick
8-BitBrawler
SpikeBrawler
VS
Griff임성복
Starr Novaブロスタ
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Jessie 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
BrockBrawler
BonnieBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Jessiesein Pick
BullBrawler
CordeliusBrawler
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Dynamike 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
MaisieBrawler
BrockBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
EdgarBrawler
ShellyBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Franksein Pick
ShellyBrawler
VS
Trunkyuma
Galeジェ
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Colettesein Pick
BibiBrawler
Kenjitarin
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Bronze
Crowsein Pick
GriffBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Maxsein Pick
GriffBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Coltsein Pick
Shelly마스터
SpikeBrawler
VS
Bull???
Edgar讀取中
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
8-BitBrawler
CharlieBrawler
VS
Fangyuutaa
Griff山該

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 0.0%
Jacky 20% Meg 20% Spike 20% Emz 20%
Heist 4 50.0%
Spike 50% Larry & Lawrie 25% Max 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Colt 25% Edgar 25% Jessie 25% Piper 25%
Gem Grab 3 0.0%
Frank 33% Dynamike 33% Piper 33%
Hot Zone 2 0.0%
Colette 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.