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Scouting

正義のベア子 #29C9QY082

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

56.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 9.8% 0.0%
1.6×
Ash 4 9.8% 100.0%
1.8×
Rico 3 7.3% 66.7%
1.3×
Pearl 3 7.3% 33.3%
1.5×
Charlie 3 7.3% 33.3%
1.6×
Crow 3 7.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 66.7%
Ash 33% Buzz 33% El Primo 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Masters
Niederlage 18.08. Masters
Sieg 11.08. Legendary
VS
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Pearl 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Masters
Sieg 18.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Crow 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
Surgemind
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
Surgemind
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Damian 50% Sandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Sandysein Pick
Maxatto
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Sandysein Pick
Maxatto
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Masters
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 17.08. Masters
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Masters
Niederlage 13.08. Masters
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Hideout Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Masters
Graysein Pick
BrockSEBYDUMMY
VS
Sieg 15.08. Masters
Graysein Pick
BrockSEBYDUMMY
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Edgarsein Pick
Surgeにぼし
VS
Coltminho
8-BitMP|Tri-K

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 53.3%
Rico 20% Damian 13% Sandy 13% Ash 13%
Bounty 9 77.8%
Pearl 33% Mina 22% Ash 22% Gray 22%
Heist 7 42.9%
Max 57% 8-Bit 29% Edgar 14%
Brawl Ball 7 57.1%
Crow 43% Stu 29% Meeple 29%
Knockout 3 33.3%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.