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Scouting

PeterRevle124 #29LGGRLC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

33.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 18.5% 20.0%
1.9×
Otis 3 11.1% 66.7%
1.5×
Brock 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 85.7%
Brock 43% Mortis 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
KazeTupec
PearlTerpi402
VS
Safe(r) Zone Heist 6 0.0%
Colette 33% Colt 33% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Kazesein Pick
PierceVazzèrr.
PennyKaloup
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Kazesein Pick
PierceVazzèrr.
PennyKaloup
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Colettesein Pick
CharlieTerpi402
VS
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Gray 50% Juju 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
MortisKeven💘
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Graysein Pick
MortisKeven💘
VS
Sieg 23.08. Legendary
Graysein Pick
MortisKeven💘
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Maxsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 57.1%
Otis 21% Brock 21% Mortis 14% Piper 14%
Heist 6 0.0%
Colette 33% Colt 33% Kaze 33%
Knockout 5 20.0%
Gray 60% Max 40%
Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.