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Scouting

베르무트 #29PC09GU2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

54.2%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 20.8% 80.0%
1.9×
Mortis 4 16.7% 50.0%
1.7×
Edgar 3 12.5% 33.3%
1.4×
Piper 3 12.5% 66.7%
1.5×
Chester 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Edgar 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Mortissein Pick
Pierce67
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Mortissein Pick
Pierce67
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Crow67
VS
Brockanomaly
PiperPeter
SproutaluMelon
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Crow67
VS
Brockanomaly
PiperPeter
SproutaluMelon
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
Crow67
VS
Brockanomaly
PiperPeter
SproutaluMelon
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Pierce67
VS
Sieg 19.08. Mythic
Micosein Pick
Pierce67
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Micosein Pick
Pierce67
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Brock(0_0)
Pierce67
VS
Sieg 18.08. Mythic
Micosein Pick
Brock(0_0)
Pierce67
VS
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Piper 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
ByronMonkey
Pierce67
VS
Crow(GGBRO)
LeonJesus
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
ByronMonkey
Pierce67
VS
Crow(GGBRO)
LeonJesus
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Crow67
VS
AngeloSplixyguy
Janethazza
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
Crow67
VS
AngeloSplixyguy
Janethazza
Sieg 18.08. Mythic
Pipersein Pick
Crow67
VS
AngeloSplixyguy
Janethazza
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Griffjuan
VS
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffjuan
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffjuan
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Ricosein Pick
Colette67
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Ricosein Pick
Colette67
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
8-Bit67
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
8-Bit67
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Stusein Pick
Pierce67
VS
GriffRUDEE
EdgarJ.E.
Lilynoob
Sieg 19.08. Mythic
Stusein Pick
Pierce67
VS
GriffRUDEE
EdgarJ.E.
Lilynoob

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 50.0%
Mortis 40% Edgar 30% Piper 30%
Heist 5 80.0%
Mico 100%
Brawl Ball 5 40.0%
Chester 60% Rico 40%
Bounty 4 50.0%
Starr Nova 50% Stu 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.