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Scouting

big anti rylee #29U0YLLYR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

76.0%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 20.0% 80.0%
1.9×
Byron 5 20.0% 80.0%
1.8×
Mortis 3 12.0% 66.7%
1.5×
Buzz 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 66.7%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
8-BitDUENDE
VS
Coltgood
PennyZqvnbs_
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
8-BitDUENDE
VS
Coltgood
PennyZqvnbs_
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
BullMiik
VS
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
BullMiik
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
BullMiik
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaSorry I Just
VS
Cordeliusnixz
ClancyAtlaz
Sieg 14.08. Mythic
Ruffssein Pick
Starr NovaSorry I Just
VS
Cordeliusnixz
ClancyAtlaz
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Masters
Stusein Pick
MegArray
VS
Niederlage 14.08. Masters
Stusein Pick
MegArray
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Lumisein Pick
WillowZistrious
VS
Larry & Lawriematatias
Sieg 14.08. Mythic
Lumisein Pick
WillowZistrious
VS
Larry & Lawriematatias
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
SurgeMikey
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ashsein Pick
SurgeMikey
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
RicoRafaa
VS
BrockTH | MJCG
CordeliusAmsomnia

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Byron 63% Mortis 38%
Gem Grab 7 85.7%
Ruffs 71% Ash 29%
Hot Zone 4 50.0%
Stu 50% Lumi 50%
Brawl Ball 4 75.0%
Buzz 75% Shade 25%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.