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Scouting

Brawler #29V9Q99G90

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

5.6%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Max 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Maxsein Pick
SpikeBrawler
FrankBrawler
VS
Niederlage 29.08. Silver
Bullsein Pick
BerryBrawler
El PrimoBrawler
VS
Dynamikealyn
Niederlage 29.08. Bronze
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Fang 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Shellysein Pick
VS
Niederlage 28.08. Bronze
Fangsein Pick
ShellyMuzord
BerryBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Berrysein Pick
SurgeBrawler
BuzzBrawler
VS
Niederlage 29.08. ★ Stern Bronze
Megsein Pick
BrockBrawler
VS
Charliezer0_bot
Starr NovaCode: Nicky
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Edgarsein Pick
BerryBrawler
8-Biteilf
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Carlsein Pick
TaraBrawler
PocoBrawler
VS
PearlBrawler
TickBrawler
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Lousein Pick
DynamikeBrawler
DarrylBrawler
VS
Mortisヒロチ
Kazeoi
Niederlage 29.08. Bronze
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Edgarsein Pick
ShellyBrawler
VS
ColtFiretag
Nori鈴木
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Byronsein Pick
BerryBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Galesein Pick
GromBrawler
BullBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Pennysein Pick
ByronBrawler
GriffBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Megsein Pick
BerryBrawler
El PrimoRedPanda
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Berrysein Pick
PiperBrawler
ColtBrawler
VS
NoriTZ10N
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Pipersein Pick
JessieBrawler
ColtBrawler
VS
ShellyGuts

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 10.0%
Max 20% Fang 10% Shelly 10% Byron 10%
Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Gale 50%
Hot Zone 2 0.0%
Berry 50% Meg 50%
Gem Grab 2 0.0%
Carl 50% Edgar 50%
Heist 2 0.0%
Penny 50% Berry 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.